《最终幻想 7 重生》发布才一周,但玩家们已经对这款动作角色扮演游戏的卡牌迷你游戏“女王之血”赞不绝口,因为它引人入胜。乍一看,人们可能会认为加入这款迷你游戏是为了利用其他卡牌迷你游戏(如《巫师 3》的《昆特牌》)的流行,但《重生》的创作者表示,其设计灵感主要来自另外两款电子游戏:《漫威 Snap》和任天堂的第三人称射击游戏系列《Splatoon》。
“尽管它属于不同的类型,但 Splatoon 在领土战方面提供了一些很好的建议,”游戏总监 Nakoi Hamaguchi 在最近接受 Kotaku 采访时表示。“当我们决定如何在开发的最后阶段调整 Queen's Blood 的平衡时,Marvel Snap 的游戏规则在很多方面都提供了有用的参考。”
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正在播放:《最终幻想 7 重生》中最大的变化
玩家在《重生》第 2 章中首次接触到《女王之血》,第 5 章中卡牌游戏通过锦标赛占据中心位置,第 6 章中还有几场独特的比赛。《女王之血》让两名玩家相互对抗,最终争夺主宰棋盘并侵占敌方领地。每回合,每个玩家都可以在棋盘上放置一张牌,目的是破坏对手的牌、得分或只是占据棋盘上的空间。如果一张牌的点数达到零,它就会被摧毁,让对手有机会放置一张牌。最终的目标是尽可能多地积累点数。
棋盘上的空间争夺战与 Splatoon 比赛相似,两队争夺用彩色墨水覆盖战场,在此过程中消灭敌人,并试图在对手重生时(字面意思)尽可能多地覆盖敌人的地面。尽管在美学和游戏类型上存在极大差异,但 Splatoon 的墨水指纹遍布 Queen's Blood 的游戏设计。然而,与 Marvel Snap 的相似之处更加明显。
滨口在谈到这款热门手机游戏对《女王之血》设计的影响时表示:“当我们在开发的最后阶段决定如何调整《女王之血》的平衡时,《Marvel Snap》的游戏规则在很多方面都提供了有用的参考。”
与 Marvel Snap 类似,《最终幻想 7 重生》玩家如果想击败对手,就需要优化他们的卡牌收藏,并谨慎决定使用哪些卡牌。玩家在前几场比赛中会很轻松,最初与几个没有技能的 NPC 对战(包括一个直言不讳承认他不懂游戏规则的人),然后再对战更有天赋的对手,包括像 Aerith 和 Tifa 这样的同伴,以及像 Andrea 和 Madame M 这样的受人喜爱的 NPC。每个对手都有不同的游戏风格(和独特的牌组),因此对于想要获胜的玩家来说,弄清楚如何最好地使用 Cloud 牌组中的牌是必须的。
许多《重生》玩家在 Reddit 等社交媒体网站上表达了对这款游戏的热爱(最近有一位用户承认,他们“已经成为了一名相当残暴的《女王之血》玩家”),但《重生》的开发人员似乎也是这款卡牌游戏的忠实粉丝。最初,该团队使用纸牌和 Windows 应用程序练习玩游戏,但最终,事情逐渐升级。
“开发人员对《女王之血》也怀有浓厚的热爱,在开发后期,一些成员的工作量减轻了,”滨口解释道。
但承诺并未就此结束——负责游戏关卡的开发人员被要求为大约 30 个 NPC 找到出现的空间,每个 NPC 都将在《女王之血》的故事情节中扮演一个角色。目标是创造一个具有独特 NPC 的环境,无论玩家选择参与(或不参与)比赛的频率如何,这些 NPC 都能真正推销出这样一种理念:《女王之血》是一款广受欢迎的游戏,深深植根于《重生》的传说。
“我认为杰诺瓦通过士兵和黑袍传播的现象既有病毒的一面,也有都市传说的一面,”《女王之血》团队成员通过电子邮件声明解释道。“在《女王之血》中,我们专注于都市传说的一面,并在剧本中思考如果杰诺瓦的遗产以传说和纸牌游戏的形式传播开来会发生什么。”
看来开发人员的辛勤工作已经获得回报,因为玩家已经呼吁 Square Enix 发布《女王之血》的移动版本,以便他们可以随时随地玩,而其他人则希望该游戏的官方实体版本最终能够发布以供购买。
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